“我希望logo能夠更大些,信息活動和緊要事情要大少許,緊要的鏈接和導航和搜索框要更醒目些,哦對了,我不想讓頁面顯示滾動的狀況,全部的東西都在閱讀器的第一屏外面,還有我們的販賣人員希望下面底下和正面都有banner。”
網站設計師在設計網頁的時分,客戶往往請求把更多的東西都塞到首頁外面來,而設計者更希望確保設計上得少許追求和設計上的完好性。那么設計師應該怎樣在客戶請求和本身的設計觀念之間取舍呢?下面小編就說一下網站設計師如何和客戶互相溝通:
1、不必一開端就著手首頁
不必過早開端設計首頁,你能夠從外面的內頁開端設計與制造,由于這些才是全部網站的主體。首頁的緩兵之計往往會讓出人意料的感到正確無比,由于在很多項目中,客戶直到網站上線的前一天,都不斷在爭論首頁終究擺放哪些內容的問題,有時候假如不對網站有個全體內容的掌握的話,往往的確很難確定如何在首頁放置些什么,這或許也是開端先作內頁的緣由吧。
2、首頁的角色正在變化
你應該讓你的客戶理解首頁的緊要性已然今非昔比了。現實上,隨著網絡的開展,一個網站首頁的流量已然在連續下降了。假如客戶有固定的目的去找尋少許東西,要么去他已然很熟習的位置,要么就間接經過搜索引擎了,而搜索出來的后果就間接鏈接至他所需求的內頁內容了。越來越少的玩家會在一個網站的首頁辛辛勞苦的去搜索他想要的內容。這并不是說首頁不緊要了,而是說首頁確實不如以前緊要了。首頁往往更多起到一個路標和橋梁作用,你需求把最緊要的東西展現出來就能夠了。
3、要和客戶交流如何留白的緊要性
和客戶之間還有一個緊要的溝通點就是關于留白,每一個設計師都曉得留白關于好的設計是多么的緊要,但是卻往往不能很好的和客戶溝通,去讓客戶可以了解你的想法。只是上面的一個說法或答應以讓你的客戶可以更快的去了解你:“空白留的越多,那么你就能夠讓玩家更輕易的看到你想讓玩家看到的東西”,換句話說,就是內容加的越多,內容的緊要性就越是下降。當然這種說法也未必一定就能夠客戶贊同你的做法。
4、不必擔憂需求滾動閱讀器才看到下一屏的內容
玩家真的不會去滾動閱讀器嗎?玩家只需覺得內容有用,他當然會還有意識的去滾動閱讀器的。玩家不會滾動閱讀器的說法確實有過,只是已然是過時的東西,如今確實已然不同了。
當然了,全部問題的處理都需和客戶交流與溝通,你只需運用專業知識,能夠舉出網頁設計成功的例子,用現實說話,客戶最后會了解你的盡心。實際上跟客戶溝通真的是一門藝術和學問,很多設計師埋怨客戶不懂得他們的設計思想,我以為更多的時候是沒有很好的溝通造成的,唯有學會溝通,懂得在客戶請求和本身的想法中取舍,才干更好的展現出本身的設計程度。